YOTTA 線上課程 MAYA|零基礎建構3D角色動畫(含教材) 吳崇瑋(3D 動畫專業講師) 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(2DVD)
YOTTA線上課程MAYA|零基礎建構3D角色動畫(含教材)吳崇瑋(3D動畫專業講師)影音教學中文發音繁體中文字幕版(2DVD)
影片介紹:


內容說明:
課程類型:3D設計

MAYA是業界指標性軟體,從模型、材質、特效、MG動態...各種整合功能都有,許多軟體也會模仿MAYA功能特性與操作習慣,所以用過MAYA後,除了擁有更多元領域的邏輯知識,接觸其他軟體也因此變得更簡單
課程內容:

Lesson1基礎觀念密技!學習工具的訣竅與操作觀念
1教育版三年申請快速說明
2學前輔助說明
3使用word到Maya的基礎邏輯
4介面認識與選單架構
5基礎功能面板與操作
6基礎點線面與空間操作
7物件顯示模式與攝影機視角切換
8基礎常見問題處理

Lesson23D無中生有第一步!模型製作
9觀念提點:略過0~1的歷程,從1開始
10調整技巧-熊大風格角色-頭部
11調整技巧-熊大風格角色-身體四肢
12調整技巧-熊大風格角色-全身整理與修飾
13洛克人風格角色製作前說明
14造型指令使用-洛克人風格角色-頭部
15造型指令使用-洛克人風格角色-身體四肢
16造型指令使用-洛克人風格角色-細節美化(上)
17造型指令使用-洛克人風格角色-細節美化(中)
18造型指令使用-洛克人風格角色-細節美化(下)
19模型製作重點提點與完成

Lesson3幫3D模型上色!材質貼圖
20觀念提點:沒有最漂亮的貼圖,只有最適合的貼圖
21簡易熊大風格卡通質感
22洛克人風格材質與貼圖製前說明
23洛克人臉部UV處理
24洛克人臉部貼圖繪製
25洛克人風格的一般材質與特殊材質製作

Lesson4讓3D角色動起來!骨架與綁定
26觀念提點:功能因需求而生;而非功能綁架需求
27熊大骨架綁定
28洛克人骨架生成與調整
29洛克人額外特殊骨架與綁定
30洛克人表情切換與漸變
31洛克人手部武器變形效果

Lesson5讓動畫更生動有趣!動作與調整
32觀念提點:別讓動畫12法則約束你的創作
33自動機械動畫
34動作素材套用與設定-熊大
35動作素材套用與設定-洛克人
36Bake動作資料轉換
37動作修飾與調整
38動畫影片快速輸出

Lesson6MG動畫特效很簡單!MASH特效應用
39觀念提點:要學會判斷,才知道用哪招
40MASH基礎
41MASH節點應用-集氣效果
42MASH結點進階應用與光炮效果

Lesson7整體質感UP!UP!燈光與渲染
43觀念提點:回歸視覺創作邏輯
44一般燈光與基礎使用
45視覺要素與Hardware2.0熊大影片輸出
46Arnold燈光、材質、渲染基礎
47HDRI影像照明與洛克人Arnold渲染輸出

Lesson83D創作更上一層樓!ARVR以及跨軟體應用
48觀念提點:3D的製作內容也可以這樣用!
49輸出FBX至AR製作的前置作業
50AR應用-Makar
51VR應用-Makar
52資料交換至Blender、iClone、C4D、Unity、3dsMax

400人解鎖|加碼教學:「變形金剛」製作概念教學(備註:非完整從頭到尾製作流程)(未達標)


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